フィーチャー グラフィック。 作ったアプリをGoogle Playストアに公開する方法(GooglePlayConsole編)

フィーチャーとは

フィーチャー グラフィック

フューチャリング [ ] 日本では語感から「未来」を意味する「フューチャー 」と混同され、「 フューチャリング」と言われたり表記されたりすることがあるが、仮名文字で表記する場合は「 フィーチャリング」が正しい。 音楽界 [ ] 音楽においてはメインののほかに参加する者や、そのことを指す。 とは異なる。 他アーティストのや作品に参加する場合、フィーチャリングという形を取ることが多い。 「 feat. 」などとも表記される。 表記は名に付加される場合と、曲名に付加される場合があり、規則は特にない。 例えば、の『 Alive ( アライブ )』は、女優のがダンサーとしてミュージック・ビデオに出演しているため、『 Alive feat. Tao Tsuchiya』と表現されている。 クラシックにも「客演指揮者」という存在があるが、英語表記は「 feat. 」ではなく「 guest conductor」で、オーケストラにとっての首席指揮者・常任指揮者等以外の指揮者を(どんなに頻繁に共演していても)指す。 首席客演指揮者という役職も存在する。 脚注 [ ]• : future 関連項目 [ ] に関連の辞書項目があります。

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【図解】git

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フューチャリング [ ] 日本では語感から「未来」を意味する「フューチャー 」と混同され、「 フューチャリング」と言われたり表記されたりすることがあるが、仮名文字で表記する場合は「 フィーチャリング」が正しい。 音楽界 [ ] 音楽においてはメインののほかに参加する者や、そのことを指す。 とは異なる。 他アーティストのや作品に参加する場合、フィーチャリングという形を取ることが多い。 「 feat. 」などとも表記される。 表記は名に付加される場合と、曲名に付加される場合があり、規則は特にない。 例えば、の『 Alive ( アライブ )』は、女優のがダンサーとしてミュージック・ビデオに出演しているため、『 Alive feat. Tao Tsuchiya』と表現されている。 クラシックにも「客演指揮者」という存在があるが、英語表記は「 feat. 」ではなく「 guest conductor」で、オーケストラにとっての首席指揮者・常任指揮者等以外の指揮者を(どんなに頻繁に共演していても)指す。 首席客演指揮者という役職も存在する。 脚注 [ ]• : future 関連項目 [ ] に関連の辞書項目があります。

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本連載「」では、「」とGitのホスティングサービスの1つ「」を使うために必要な知識を基礎から解説していきます。 具体的な操作を交えながら解説していきますので、本連載を最後まで読み終える頃には、GitやGitHubの基本的な操作が身に付いた状態になっていると思います。 前回記事「」では、Subversionとの連携や移行について解説しました。 本連載の最終回となる今回のテーマは「Git/GitHubのワークフロー」です。 幾つか存在するバージョン管理のワークフローのうち「git-flow」「GitHub Flow」の概要を解説します。 git-flow 「git-flow」はVincent Driessen氏の「」を基にしたワークフローです。 他のワークフローと比べると、大規模で複雑な構成になっています。 デスクトップ/モバイルアプリケーションのように「リリース」を必要とするソフトウェアの開発に適しています。 図1 git-flow ブランチの種類と用途 git-flowを使用した開発では「メインブランチ」とそれ以外の「サポートブランチ」を使用します。 メインブランチ メインブランチには「master」と「develop」の2つのブランチがあります。 これらのブランチは常に存在します。 種類 用途 master リリース済みのソースコードを管理する develop 開発中のソースコードを管理する• サポートブランチ タスクごとに「フィーチャー」「リリース」「ホットフィックス」のいずれかのブランチを作成し、作業を行います。 これらのブランチはmasterまたはdevelopブランチから作成され、作業が完了すると削除されます。 developブランチを作成する まずは、masterブランチからdevelopブランチを作成します。 図9 GitHub Flow 6つのルール GitHub Flowには以下の6つのルールがあります。 【ルール1】が最も重要で、それ以外のルールは【ルール1】を実現するために存在します。 【ルール1】masterブランチは常にデプロイ可能である• 【ルール2】作業用ブランチをmasterから作成する(例:new-oauth2-scopes)• 【ルール3】作業用ブランチを定期的にプッシュする• 【ルール4】プルリクエストを活用する• 【ルール5】プルリクエストが承認されたらmasterへマージする• 【ルール6】masterへのマージが完了したら直ちにデプロイを行う 開発フローの例 GitHub Flowを使用した開発フローの例を見ていきましょう。 [1]開発作業を行う 作業開始時に作業用ブランチをmasterブランチから作成します。 git-flowでは、「フィーチャー」「リリース」「ホットフィックス」のいずれかのブランチをmasterまたはdevelopブランチから作成しますが、GitHub Flowでは、全てのブランチをmasterブランチから作成します。 ブランチ名は、何の作業を行っているかが分かる名前にします。 また、作業用ブランチは定期的にリモートリポジトリにプッシュするようにします。 これによって、他の開発者の作業状況を把握できるようになります。 本ステップで行う作業は、の「」で解説しています。 [2]プルリクエストを行う 作業用ブランチをmasterブランチへマージできる状態になったら、プルリクエストを作成して他の開発者にコードレビューを依頼します。 そして、プルリクエストが承認されたらmasterへマージします。 GitHub Flowを使用した開発では、プルリクエストを積極的に活用します。 作業完了後のコードレビューだけではなく、作業途中の実装への助言を求める場合などにも使えます。 本ステップで行う作業は、の「」「」「」で解説しています。 [3]デプロイする masterへのマージが完了したら直ちにデプロイを行います。 GitHub Flowの概要の解説は以上です。 参考ページも見てみよう 本稿では「git-flow」と「GitHub Flow」の概要を解説しました。 どちらのワークフローも「厳密な規則」ではありません。 また、それぞれのワークフローには長所・短所があります。 実際の開発では、git-flowまたはGitHub Flowをそのまま使用することはなく、ワークフローの一部を修正するなどの調整が必要になるかと思います。 git-flowとGitHub Flowの詳しい情報については、以下の参考ページをご覧ください。 関連記事• ソフトウェア開発プロジェクトの共有Webサービス「GitHub(ギットハブ)」を「日本語で」分かりやすく説明するシリーズ、今回はグループの作成と設定を解説します。 数回にわたってgit-flowとGitHub Flowを使ったGitの活用テクニックを紹介します。 最終回は、GitHubが採用している、git-flowよりシンプルな構成のブランチ管理フローについてです。 5つの運用ルールや開発の流れを図を交えて解説します。 「Java News. jp(Javaに関する最新ニュース)」の安藤幸央氏が、CoolなプログラミングのためのノウハウやTIPS、筆者の経験などを「Rundown」(駆け足の要点説明)でお届けします(編集部).

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