ファイアー エムブレム 風花雪月 お茶 会。 【ファイアーエムブレム風花雪月】武術大会の勝ち方と優勝賞品一覧【FE風花雪月】

ファイアーエムブレム風花雪月 指導中の質問に対する有効な回答

ファイアー エムブレム 風花雪月 お茶 会

1990年に発売されたファミコンソフト『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から始まった本シリーズは、キャラクターたちが強くなる育成要素と、倒れた仲間は復活しないシビアなゲーム性を融合させた絶妙なバランスで、多くのユーザーを虜としました。 長いシリーズの歩みの中では、従来のシリーズ作とは異なる切り口に挑んだり、それまでになかった新要素などを導入したケースも少なくありません。 2015年6月25日に発売された3DSソフト『ファイアーエムブレムif』も、他の過去作にはない特徴を持つシリーズ作でした。 そんな『ファイアーエムブレムif』も、本日でちょうど5周年を迎えました。 もう5年が過ぎたのかと、驚いた方も少なくないのでは。 今回は本作の記念日を祝し、その特徴的な要素を振り返ってみたいと思います。 プレイヤーは、主人公やその仲間たちを操作する立場にあり、プレイヤーの分身たるキャラクターが作中に登場するといった展開は、黎明期のシリーズ作にはありません。 ですが、『ファイアーエムブレム 烈火の剣』にて、この傾向に変化が。 プレイヤーが名前を決められる「軍師」が登場し、更に作中の物語にも関わりました。 とはいえ、この軍師は他のキャラクターのように戦うことはできず、バックアップ的な立場に留まります。 そして『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』にて、性別や容姿などを選択し、ユニットとして戦闘や成長も行える「マイユニット」が登場。 この流れは、『ファイアーエムブレム 覚醒』にも受け継がれ、こちらの作品でもバトルと物語に深く関わりました。 『新・紋章の謎』と『覚醒』のいずれも、マイユニットは存在感のある立場となって活躍します。 しかし、各作品の主人公は誰かと聞かれれば、やはり「マルス」であり「クロム」でした。 このような展開を経てリリースされた『ファイアーエムブレムif』では、マイユニットを主人公に抜擢。 見た目や名前のカスタマイズがもちろん可能で、専用の兵種で登場を果たします。 プレイヤーの分身が名実共に主人公となったのは、本シリーズでは『if』が初でした。 しかも、マイユニットが主人公になったことは、『if』の特徴と深い関わりを持ちます。 というのもプレイヤーの決断次第で、主人公の属する国が「白夜王国」か「暗夜王国」に分かれるのです。 描かれる物語や加わる仲間が変わるだけでなく、白夜ルートは育成しやすく難易度も低め、暗夜ルートは育成のリソースが限られており難易度が高めと、ゲーム性にも大きな違いがありました。 この選択は、ダウンロード版の場合は作中で決断(決断以降は、やり直してもルート固定)し、パッケージ版は購入時に『ファイアーエムブレムif 白夜王国』か『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』のどちらを買うか決めなければなりません。 それぞれのルートはいずれも1本分もボリュームがあるため、それぞれを遊ぶだけでもしっかりと楽しめます。 ちなみに、追加DLCという形でもう一方のルートもプレイ可能。 有料ではありますが、ソフト版1本分よりも安い1,852円+税で購入できるので、2本分のボリュームを比較的押さえた価格で味わうことができます。 さらに、第3のルート「インビジブルキングダム」が、後日配信を開始しました。 このルートは、どちらの国にも属さない選択をとった、新たな未来を切り開く道が描かれています。 主人公の決断次第で未来が3つに分かれる本作は、そのタイトル名にもある通り、「もしも(if)」を描いた意欲的な作品として登場し、大きな反響を得ました。 その選択に一層重みを加えたのが、マイユニットを主人公に据えた点でしょう。 マイユニットは、プレイヤーの分身。 この他にも、『if』の特徴的な点は数多くあります。 倒れた仲間は特別な例外を除いて復活しないのがシリーズの基本でしたが、作品を重ねるにつれ、次のマップで復活する「カジュアル」などの要素が搭載されていきました。 本作では、この「カジュアル」に加え、「フェニックス」を新たに用意。 この「フェニックス」の手厚さは凄まじく、次のマップどころか、倒れた仲間は次のターンで復活します。 その効果を見るだけでも分かる通り、これ以上ないほどのフォローぶりです。 「フェニックス」はシミュレーションRPGに慣れていない初心者に向けた救済措置のひとつと思われますが、効果が強すぎたのか、後にリリースされた『Echoes もうひとりの英雄王』や『風花雪月』には採用されていません。 この大胆な「フェニックス」も含め、ルートによって難易度が変わるなど、初心者から上級者まで幅広く対応したのも、『ファイアーエムブレムif』が持つ特徴と言えるでしょう。 また、通信を介して他のプレイヤーと交流できる「マイキャッスル」の存在や、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』でも活躍している「暗器」の初登場など、『ファイアーエムブレムif』には新要素がたっぷり詰まっていました。 『外伝』で取り入れられてはいましたが、シリーズ全体では稀有な「武器耐久力の撤廃」も、本作の個性的なポイントのひとつです。 ゲームの歯応えも変化する、3つの未来を描いた『ファイアーエムブレムif』。 その全容を知るためには、3本分のシナリオ踏破や、DLCでの追加購入などが必須となる点が少々重たい部分ではありますが、難易度的な面ではかなりフォローされているので、シリーズ未体験は入門用として「白夜王国」から始めてみるのも一興です。 この5周年を機に、今も展開が続くシリーズ作品への第一歩を、『ファイアーエムブレムif』で刻んでみてはいかがでしょうか。 【関連記事】 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 《臥待 弦》.

次の

ファイアーエムブレム 風花雪月攻略wiki

ファイアー エムブレム 風花雪月 お茶 会

ファイアーエムブレム風花雪月・最新情報 E3 2019で最新PV公開! 6月12日に行われたE3 2019でのニンテンドーダイレクトでファイアーエムブレム 風花雪月の 最新PVが公開されました。 動画の内容は、かつて学友だった3人が大人になってから国を分かれて対立し、剣を交えざるを得ない状況になっている、というもの。 ファイアーエムブレム風花雪月について ファイアーエムブレム風花雪月の物語 ストーリー 遥か太古より存在する大地・フォドラ。 フォドラの地は3つの勢力によって統治されていた。 父がリーダーを務める傭兵団に所属していた「主人公 あなた 」はあるきっかけにより、ガルグ=マク大修道院の教師として招かれることになる。 ガルグ=マク大修道院はフォドラでもっとも広く信仰されている宗教「セイロス教」の総本山であり、優秀な士官を育てるための士官学校でもある。 つまり3つの勢力の皇女や王子などが一堂に介する中立地なのだ。 あなたはそれらの勢力から1つを選んで担任となり、彼らを実戦に連れていくことで訓練していくことになる。 訓練といっても訪れる先は真の戦場。 生徒たちが生きるも死ぬもあなた次第だ。 また、頭の中に現れてあなたに話しかけてくる謎の少女「ソティス」とはいったい何者なのか。 物語を終えるときすべての秘密が明かされるだろう。 二部構成の物語 激動の時代を生きる若者たちの成長と共に、フォドラ全土を巻き込む戦乱のきっかけから結末までを、二部構成の物語として描かれる。 第一部 士官学校の教師として担任する学級を選び、生徒たちを育て、導いていく。 第二部 士官学校での日々から五年後、三国が相争う戦争を、三国それぞれの立場で描く。 クラスチェンジは試験に合格することが条件 これまでのファイアーエムブレム FE シリーズで、兵種をクラスチェンジさせるにはプルフ系アイテムを使用していたが、今作「ファイアーエムブレム風花雪月 FE風花雪月 」からは士官学校の資格試験に合格することで兵種をクラスチェンジさせられる。 戦闘の出撃前に兵種をクラスチェンジさせられるので、戦況に応じて使い分けることが可能。 士官学校 大修道院は、フォドラの未来を担う若者たちを育成する士官学校としての側面も持ち合わせている。 士官学校には、各国の出身者別に編成された三つの学級が存在し、さながらフォドラの縮図のような環境となっている。 主人公は、三つの学級の中から担当する学級を一つ選び、教師としての立場から生徒たちを導き、戦場では彼らの指揮官として采配を振ることとなる。 月末の実戦 課題出撃 に備え、限られた時間でどこまで成長できるかが重要となってくる。 成長への一歩は、兵種の「資格試験」に合格しクラスチェンジすることであり、平日は生徒たちへの教育に専念する。 休日には息抜きとして修道院で人々と交流することや、生徒たちと実戦に赴くもできる。 課題出撃までの準備期間をどのように過ごすかは、プレイヤー次第で変化する。 教育 教育の大きな目的は、生徒たちを多種多様な兵種の「資格試験」に合格させ、より強力な兵種にクラスチェンジさせられるようにすること。 剣術や馬術など、兵種によって必要となる技能はさまざまで、教師である主人公は、生徒一人ひとりの個性や才能を見極めながら教育方法で、彼らの成長を後押しする。 生徒のひとりひとりの得意な技能を伸ばしてあげられるように自習を設定しよう。 生徒自身の得意な技能であれば伸びやすく、苦手な技能は伸びにくい。 生徒それぞれの適正に合わせて個別指導することで、成長を伸ばしやすい。 生徒の中には、苦手な技能であっても新たな才能を開花させる生徒もいる。 自動で生徒を指導できる「おまかせ指導」機能も搭載される。 個性豊かな仲間の力をどう活かすかはプレイヤーの選択によって戦局を左右する。 自軍のターンで仲間(ユニット)を移動させ、敵を攻撃や仲間を回復するなどの行動を選ぶ。 自軍のターンが終了すると、敵軍のターンに移に移り、ターンを繰り返していく。 マス目状に区切られたマップで仲間を進軍させるが、移動可能な範囲はユニットによって異なる。 攻撃対象と攻撃手段を選択し、敵ユニットと戦闘開始。 敵の全滅、リーダーの撃破など、設定された条件を満たせば戦闘に勝利する。 あらゆる戦術を駆使し、仲間と連携して戦局をいかに有利に進めるかがポイントになる。 騎士団を率いる 各ユニットに騎士団を配備し、共に戦うことができます。 絆が紡ぐ力 味方ユニット同士の絆が戦闘での力をより強く発揮する。 特別な技と力を駆使する 技能を極めた者だけが使える力や各々のキャラクターが持って生まれた力を利用する。 計略は反撃させない攻撃であるため、戦場での使用回数は限られる。 敵ユニットが計略を使用することもあり、味方ユニットが計略での攻撃を受けると、動揺状態に陥ってしまうので注意しよう。 計略は、相手に反撃させない攻撃のため、攻撃した側のユニットが圧倒的に有利。 雇った騎士団ごとに発動する計略が変わるので、どのユニットに、どんな騎士団を装備させるかによって、戦場でのプレイ幅が大きく変わってくる。 また、大修道院で共に生活する人々との交流を深めることで、主人公自身の技能を伸ばすことも可能。 設備によってできることは異なり、生徒や修道院の人々と仲を深めたり、アイテムを入手したりできる。 散策中に拾った落とし物を持ち主に返してたり、相手が好みそうなものをプレゼントしたりすれば、受け取った相手は喜び、交流を深めるきっかけになるだろう。 上流階級が集う大修道院ならではのアクティビティでは、ふたりきりでお茶と会話を楽しむ「お茶会」があり、会話が弾めば弾むほど、相手との距離も縮まる。 お茶会をすることで、相手の支援値が上昇する。 依頼に応えると、報酬がもらえるほか、大修道院内での主人公の名声も高まっていく。 中には、本編から派生した「外伝」として、特定のキャラクターたちに焦点を当てた戦場も存在する。 敵に有利を取られると、こちらの攻撃と命中が減少してしまう。 結婚システムは、これまでのシリーズを通して注目されているシステムのひとつである。 結婚のメリット 特定のキャラクター同士が結婚すると子供が生まれ、 親の性能が子供の性能に直結するため、これまでのシリーズでは親厳選が重要なファクターとなっている。 結婚するためには 結婚は キャラ同士の支援をSにすると可能になる。 特定のキャラクター同士が、戦場マップで近くにいたり、隣同士である場合、特定の支援会話が発生し、お互いのステータスに補正がかかる。 支援会話によって、支援値が上昇し、ステータスに影響する補正値も上昇する。 風花雪月も結婚があるかも…? 発売前の事前情報では、今作「ファイアーエムブレム風花雪月」で 結婚システムが存在するかは不明。 海外サイトの情報だと、支援値らしきものの存在が確認できるため、結婚システムあるいは、似たシステムが存在するかもしれない。 支援値をあげるには? 支援値を上げるには、 特定のキャラクター同士で支援会話をさせる。 戦場マップで、支援値を上げたいキャラ同士を隣接配置して戦闘すれば、お互いの支援値が上昇する。 今作「ファイアーエムブレム風花雪月」では、キャラクターとお茶会や食事できるシステムがあるので、より効率的に支援値を上げれられるだろう。 兵種 クラス 一覧 初期兵種 平民 フォドラ各地に住む一般的な民。 魔法が少し使える兵種。 貴族 王や領主など民を導く血筋。 十傑の子孫が多く、魔法が少し使える兵種。 初級職 レベル5以上で資格試験を受験可能。 剣士 剣の扱いが得意な者。 素早い動きで攻撃を当て、敵の攻撃をかわす。 兵士 槍の扱いが得意な者。 器用に武器を扱い攻撃を当てることにたける。 戦士 斧や弓、籠手の扱いが得意な者。 力に優れた者が多く、強力な一撃を繰り出す。 修道士 人々を癒したり、魔法で戦ったりする者。 魔法が使える兵種。 中級職 レベル10以上で資格試験を受験可能。 ロード 人の上に立つ者の称号。 剣と指揮に優れる。 傭兵 与えられた任務を果たす傭兵。 力と速さに優れる。 盗賊 鍵開けを得意とする盗賊。 技と速さに優れる。 アーマーナイト 高い守備力を持つ歩兵。 前線における頼もしい盾役。 ソシアルナイト 馬に乗って戦う騎兵。 戦闘後に再び移動できる。 ブリガンド 力に優れた斧戦士。 体力に優れ、前線で活躍する。 アーチャー 弓の扱いが得意な戦士。 技に優れ、運も良い。 拳闘士 籠手を使い、格闘で戦う近接型。 素早い攻撃が得意。 メイジ 黒魔法を使って戦う者。 守備の高い敵に対して強く、魔法が使える兵種。 ダークメイジ 闇魔法を使って戦う者。 守備の高い敵に対して強く、魔法が使える兵種。 プリースト 白魔法を使って戦う者。 攻撃と回復の両方を扱え、魔法が使える兵種。 ペガサスナイト ペガサスに乗り、空を飛ぶ騎士。 魔法に強いが、弓に弱い。 戦闘後に再び移動できる。 上級職 レベル20以上で資格試験を受験可能。 勇者 優れた力と速さを持つ戦闘の達人。 ソードマスター 剣の道を極めた達人。 素早い剣技で敵を斬る。 アサシン 影の世界で生きる暗殺者。 技と速さにたけている。 フォートレス 圧倒的な守備を誇る重装兵。 速さを代償に得た高い守備で味方を守る。 パラディン 経験を積んだ熟練の騎士。 力と守備と魔防が全体的に高い。 戦闘後に再度移動できる。 ドラゴンナイト ドラゴンに乗り、空を飛ぶ騎士。 能力が高いが、弓と魔法に弱い。 戦闘後、再び移動できる。 ウォーリアー 比類なき力を誇る戦士。 体力も高く、多くの戦場で活躍する。 スナイパー 弓の扱いを極めた達人。 技が高く、遠方より攻撃を当てることにたけている。 グラップラー 格闘を極めた達人。 素早く繰り出す拳で敵をなぎ倒す。 ウォーロック 黒魔法を極めた者。 守備の高い敵に対して強い。 魔法が使える兵種。 ダークビショップ 闇魔法を極めた者。 守備の高い敵に対して強い。 魔法が使える兵種。 ビショップ 白魔法を極めた者。 攻撃と回復の両方を扱える魔法が得意な兵種。 フォドラを治める3つの勢力について アドラステア帝国 フォドラ南部を治めており、3つの勢力の中でもっとも広大な支配領域を持つ。 修道院での学級名は「 黒鷲の学級 アドラークラッセ 」。 級長は次期皇帝でもある皇女エーデルガルトが務める。 【生徒の特徴】 剣士と魔道士が多い ファーガス神聖王国 フォドラ北西部を治める。 修道院での学級名は「 青獅子の学級 ルーヴェンクラッセ 」。 級長は王国の王子ディミトリ。 【生徒の特徴】 ナイトとアーマーが多い レスター諸侯同盟 フォドラ北東部を治める。 修道院での学級名は「 金鹿の学級 ヒルシュクラッセ 」。 級長は諸侯同盟のリーダー格である名家の子息クロード。 【生徒の特徴】 弓と格闘と斧が多い ファイアーエムブレム風花雪月・製品情報.

次の

【ファイアーエムブレム風花雪月】生徒のスカウト条件一覧/重視する能力まとめ【FE風花雪月】

ファイアー エムブレム 風花雪月 お茶 会

ルート分岐 黒鷲の学級を選んだ場合に発生するルート分岐。 青獅子の学級、金鹿の学級はセイロス聖教会所属のユニット全員を仲間に加えることができる。 帝国ルート• この時のセーブデータ(AFTER BATTLE)は残しておくと良い。 フレンが永久離脱。 第二部の1月「デアドラの戦い」でリシテアを説得できる。 教会ルート• この時「付き合わない」を選ぶと教会ルート確定。 エーデルガルトとヒューベルトが永久離脱。 セテス、カトリーヌ、ツィリルが自動加入。 回避特化でほとんど攻撃を受けない。 力の初期値が高く、さらに伸びていくため攻撃系スキルがなくても強い。 速さ不足が気になるなら飛燕の一撃で補う。 使わないなら主人公かセテスの副官に徹すると良い。 補助寄りのニルヴァーナとして最前線で戦わせよう。 盾役不足ならフォートレスからグレートナイトを目指すと良い。 シャミアかアロイスを副官にして回避率を上げておくと良い。 第二部からは勇者の弓で大活躍してもらおう。 敵として登場する時はドラゴンマスターになっている。 , LTD. 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

次の