モンスト トニー緑川。 【モンスト図鑑】モンストクローバー/トニー緑川

モンストクローバー/トニー緑川(獣神化)の評価と適正のわくわくの実|ゲームエイト

モンスト トニー緑川

0 キャラの点数全体見直しのため、点数を変更。 そのため進化・神化の点数を削除。 5 キラーLにより、特定クエストでは最適正クラスの働きができる。 しかし高難易度にキラーを活かせるクエストは少なく、究極周回では魔王相手でも強友情キャラに劣る場面が見られる。 以上の理由から8. 5とした。 0 配置することで高火力を発揮できる友情に加え、弱点効果アップSSで味方をサポートできる。 また魔王族に対しては、アタッカーとしても優秀。 他のAGB持ちにも引けを取らない性能なため、点数を9. 0とした。 キラーはゲージではないため、友情コンボやSSにも倍率がかかる。 そのため魔王族に対しては非常に高火力。 威力が高く砲台にできる友情 モンストクローバーは砲撃型なため、友情コンボの威力が高くボスの上下に配置すれば砲台として使える。 また神化は友情にキラーが乗るため、魔王族に対してはさらに1. 5倍の火力が出せる。 モンストクローバーの弱い点 魔王族以外では火力が出しにくい 神化はキラーが発動しないと攻撃力が約23000と低く、通常攻撃ではダメージが稼ぎにくい。 さらに爆発SSも攻撃力に依存するため、決定打としては物足りなく感じてしまう。 汎用性の低いアビリティ 進化、神化どちらもアンチアビリティはAGBのみ。 GBが出現するクエストでは、他のギミックが一緒に出現することが多く、身動きが取れなくなってしまう。 モンストクローバーの総合評価と使い道 神化は魔王キラーを持ち、ボスが魔王族のクエストでは砲台やアタッカーとして活躍できる。 しかし他のモンスターでも代用ができる性能なため、育てる優先度は低い。 モンストクローバー 獣神化 の最新評価 モンストクローバー 獣神化 の強い点 対魔王族に特化した性能 獣神化のアビリティは、AGB&魔王耐性+魔王キラーL。 魔王族相手には攻撃力が65,000を超え、直殴りで火力を出せる。 また耐性も持っているため被ダメも少ない。 ではアタッカーとして活躍できる。 砲台として火力の出せる友情 獣神化の友情は、フェローレーザーLと防御ダウンブラスト。 砲撃型で威力が高く、味方の配置と敵の弱点次第では水属性相手に100万以上のダメージを与えることができる。 味方の火力アップにも役立つSS 獣神化のSSは、自強化&弱点効果アップ。 1倍、2段階目1. 弱点効果のアップは1段階目で3ターン、2段階目で4ターンの継続。 モンストクローバー 獣神化 の弱い点 対応できるギミックが少ない 獣神化のアンチアビリティはAGBのみ。 頻出するギミックには1つしか対応できず、汎用性は進化や神化と変わらない。 モンストクローバー 獣神化 の総合評価と使い道 獣神化は、神化をベースに対魔王族により特化した性能を持つ。 汎用性は変わらないものの、火力面は大幅に強化された。 をはじめ、アタッカーとして活躍できるため、手持ちにいる場合は獣神化に育てておこう。 2 タス後限界値 25364 21894 322 ゲージショット 成功時 - 26272 - キラー発動時 - 65680 - Lv120時ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv120 21875 21152 311. 83 タス後Lv120 26775 22827 339. 20 タス後限界値 22821 19014 297. 90 タス後限界値 25178 22477 314. 80 タス後限界値 13754 13607 262.

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【モンスト】トニー緑川/クローバー(獣神化)の最新評価と適正クエスト

モンスト トニー緑川

0 キャラの点数全体見直しのため、点数を変更。 そのため進化・神化の点数を削除。 5 キラーLにより、特定クエストでは最適正クラスの働きができる。 しかし高難易度にキラーを活かせるクエストは少なく、究極周回では魔王相手でも強友情キャラに劣る場面が見られる。 以上の理由から8. 5とした。 0 配置することで高火力を発揮できる友情に加え、弱点効果アップSSで味方をサポートできる。 また魔王族に対しては、アタッカーとしても優秀。 他のAGB持ちにも引けを取らない性能なため、点数を9. 0とした。 キラーはゲージではないため、友情コンボやSSにも倍率がかかる。 そのため魔王族に対しては非常に高火力。 威力が高く砲台にできる友情 モンストクローバーは砲撃型なため、友情コンボの威力が高くボスの上下に配置すれば砲台として使える。 また神化は友情にキラーが乗るため、魔王族に対してはさらに1. 5倍の火力が出せる。 モンストクローバーの弱い点 魔王族以外では火力が出しにくい 神化はキラーが発動しないと攻撃力が約23000と低く、通常攻撃ではダメージが稼ぎにくい。 さらに爆発SSも攻撃力に依存するため、決定打としては物足りなく感じてしまう。 汎用性の低いアビリティ 進化、神化どちらもアンチアビリティはAGBのみ。 GBが出現するクエストでは、他のギミックが一緒に出現することが多く、身動きが取れなくなってしまう。 モンストクローバーの総合評価と使い道 神化は魔王キラーを持ち、ボスが魔王族のクエストでは砲台やアタッカーとして活躍できる。 しかし他のモンスターでも代用ができる性能なため、育てる優先度は低い。 モンストクローバー 獣神化 の最新評価 モンストクローバー 獣神化 の強い点 対魔王族に特化した性能 獣神化のアビリティは、AGB&魔王耐性+魔王キラーL。 魔王族相手には攻撃力が65,000を超え、直殴りで火力を出せる。 また耐性も持っているため被ダメも少ない。 ではアタッカーとして活躍できる。 砲台として火力の出せる友情 獣神化の友情は、フェローレーザーLと防御ダウンブラスト。 砲撃型で威力が高く、味方の配置と敵の弱点次第では水属性相手に100万以上のダメージを与えることができる。 味方の火力アップにも役立つSS 獣神化のSSは、自強化&弱点効果アップ。 1倍、2段階目1. 弱点効果のアップは1段階目で3ターン、2段階目で4ターンの継続。 モンストクローバー 獣神化 の弱い点 対応できるギミックが少ない 獣神化のアンチアビリティはAGBのみ。 頻出するギミックには1つしか対応できず、汎用性は進化や神化と変わらない。 モンストクローバー 獣神化 の総合評価と使い道 獣神化は、神化をベースに対魔王族により特化した性能を持つ。 汎用性は変わらないものの、火力面は大幅に強化された。 をはじめ、アタッカーとして活躍できるため、手持ちにいる場合は獣神化に育てておこう。 2 タス後限界値 25364 21894 322 ゲージショット 成功時 - 26272 - キラー発動時 - 65680 - Lv120時ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv120 21875 21152 311. 83 タス後Lv120 26775 22827 339. 20 タス後限界値 22821 19014 297. 90 タス後限界値 25178 22477 314. 80 タス後限界値 13754 13607 262.

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モンストクローバー/トニー緑川(獣神化)の評価と適正のわくわくの実|ゲームエイト

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0 キャラの点数全体見直しのため、点数を変更。 そのため進化・神化の点数を削除。 5 キラーLにより、特定クエストでは最適正クラスの働きができる。 しかし高難易度にキラーを活かせるクエストは少なく、究極周回では魔王相手でも強友情キャラに劣る場面が見られる。 以上の理由から8. 5とした。 0 配置することで高火力を発揮できる友情に加え、弱点効果アップSSで味方をサポートできる。 また魔王族に対しては、アタッカーとしても優秀。 他のAGB持ちにも引けを取らない性能なため、点数を9. 0とした。 キラーはゲージではないため、友情コンボやSSにも倍率がかかる。 そのため魔王族に対しては非常に高火力。 威力が高く砲台にできる友情 モンストクローバーは砲撃型なため、友情コンボの威力が高くボスの上下に配置すれば砲台として使える。 また神化は友情にキラーが乗るため、魔王族に対してはさらに1. 5倍の火力が出せる。 モンストクローバーの弱い点 魔王族以外では火力が出しにくい 神化はキラーが発動しないと攻撃力が約23000と低く、通常攻撃ではダメージが稼ぎにくい。 さらに爆発SSも攻撃力に依存するため、決定打としては物足りなく感じてしまう。 汎用性の低いアビリティ 進化、神化どちらもアンチアビリティはAGBのみ。 GBが出現するクエストでは、他のギミックが一緒に出現することが多く、身動きが取れなくなってしまう。 モンストクローバーの総合評価と使い道 神化は魔王キラーを持ち、ボスが魔王族のクエストでは砲台やアタッカーとして活躍できる。 しかし他のモンスターでも代用ができる性能なため、育てる優先度は低い。 モンストクローバー 獣神化 の最新評価 モンストクローバー 獣神化 の強い点 対魔王族に特化した性能 獣神化のアビリティは、AGB&魔王耐性+魔王キラーL。 魔王族相手には攻撃力が65,000を超え、直殴りで火力を出せる。 また耐性も持っているため被ダメも少ない。 ではアタッカーとして活躍できる。 砲台として火力の出せる友情 獣神化の友情は、フェローレーザーLと防御ダウンブラスト。 砲撃型で威力が高く、味方の配置と敵の弱点次第では水属性相手に100万以上のダメージを与えることができる。 味方の火力アップにも役立つSS 獣神化のSSは、自強化&弱点効果アップ。 1倍、2段階目1. 弱点効果のアップは1段階目で3ターン、2段階目で4ターンの継続。 モンストクローバー 獣神化 の弱い点 対応できるギミックが少ない 獣神化のアンチアビリティはAGBのみ。 頻出するギミックには1つしか対応できず、汎用性は進化や神化と変わらない。 モンストクローバー 獣神化 の総合評価と使い道 獣神化は、神化をベースに対魔王族により特化した性能を持つ。 汎用性は変わらないものの、火力面は大幅に強化された。 をはじめ、アタッカーとして活躍できるため、手持ちにいる場合は獣神化に育てておこう。 2 タス後限界値 25364 21894 322 ゲージショット 成功時 - 26272 - キラー発動時 - 65680 - Lv120時ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv120 21875 21152 311. 83 タス後Lv120 26775 22827 339. 20 タス後限界値 22821 19014 297. 90 タス後限界値 25178 22477 314. 80 タス後限界値 13754 13607 262.

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